miércoles, 24 de abril de 2019

Computación Ubicua

Computación ubicua... ¿el futuro es ahora? 

Índice

Introducción

Definición

Historia

Computación ubicua en la actualidad

Tendencias

Aprende más

Fuentes


Introducción 

¿En donde se encuentra el futuro que tanto nos han estado prometiendo en la literatura y cinematografía? Bueno, tengo buenas noticias, probablemente es tan lento el cambio que no lo percibimos pero, poco a poco nos acercamos a ese futuro que nos hace volar la imaginación. La computación ubicua es una ventana que nos permite ver como la tecnología esta avanzando, podemos ver avances en realidad virtual o aumentada, comunicación, nuevos dispositivos que parecen inteligentes, inteligencia artificial, nanotecnología, prótesis mejor diseñadas, plantas que generan energía limpia, casas inteligentes, y un largo etcétera.


   En esta publicación hablaré sobre qué es la computación ubicua, sus características, ramas con las que se tiene una estrecha relación, un poco de historia de esta fascinante tecnología, algunos dispositivos que se usan y divagaremos con las tendencias que se muestran. 

Definición 

La computación siempre nos ha ido impresionando con sus nuevos avances, nuevos paradigmas y nuevas formas de ver al mundo y, la computación ubicua no se queda atrás. Primero, antes que nada, cabe mencionar que en Internet y varios autores proponen distintas definiciones sobre la computación ubicua, por lo tanto me di a la tarea de buscar para sintetizar de mejor manera una definición concreta.

Aquí podemos ver el clásico ejemplo de Domótica

   Comenzando por la etimología, computación: deriva del verbo computar, palabra que esta compuesta del prefijo con- que significa todo o junto y, -putare que significa calcular, evaluar; por otro lado se encuentra la palabra ubicuo(a) significa que está por todas partes a la vez, aun que es un termino usado en el ámbito religioso (un Dios ubicuo, que se encuentra en todos lados al mismo tiempo) define perfectamente a este paradigma de computación (más adelante veremos sobre la persona que aportó este termino, Weiser). Por lo tanto la computación ubicua se puede definir como la computación que se encuentra en todas partes y funciona al mismo tiempo, algo con lo que tiene mucha relación es con la inteligencia ambiental e Internet de las cosas (más adelante hablaremos sobre las diferencias). En otras palabras, la computación ubicua es un sistema (puede estar en una habitación, un hogar completo, un edificio e incluso una ciudad entera) el cual funciona en conjunto con todo un conglomerado de dispositivos para brindar algún servicio que cubra las necesidades de uno o varios usuarios a la vez.


Vídeo que habla sobre el concepto de computación ubicua 

   He encontrado que se denominan 3 eras o fases de la informática (cuidado, es muy diferente a las generaciones) las cuales mencionare a continuación:

  • Primer fase: La era de los Mainframe, en donde un sólo recurso computacional es compartido por muchas personas. Esto lo podemos ven en la historia de las redes que en un principio se usaba una sola computadora (en dimensiones muy grandes) brindaba servio a muchas personas dentro de una organización al mismo tiempo por medio de terminales.
  • Segunda fase: La era de la PC o de la computadora personal. Aquí encontramos a una computadora por cada persona como objetos diferenciados. Se podría decir que aun estamos en esta fase, aun que como veremos más adelante esto esta desapareciendo poco a poco.
  • Tercera fase: La computación ubicua, osea que la tecnología y el ser humano dejan de ser objetos diferenciados para estar completamente integrados en como un sistema. Aunque no lo parezca ya esta muy cerca de nuestras tareas cotidianas, como en las pantallas inteligentes o SmartTV que se pueden manejar a partir de un teléfono móvil o con movimientos de nuestras manos para indicar que queremos otro canal u otra canción. 

El Internet de la cosas nos ayudará a tener un hogar con computación ubicua

   Se podría decir que estamos en la transición de la segunda a la tercera fase, ya que aun se manejan PC's por cada persona. Pero la verdad es que cada persona ya tiene por lo menos un dispositivo móvil y con ese pueden hacer pagos, transacciones electrónicas, comunicarse con cualquier persona, ya sea por texto, voz o vídeo e incluso supervisar sus negocios desde ese pequeño dispositivo. Ahora con el Internet de las cosas podemos saber que nos hace falta en nuestro refrigerador para pasar a comprarlo, saber si una puerta esta correctamente cerrada y si no, cerrarla  desde el celular (como el dispositivo Kwikset), hablarle a un asistente virtual para que nos busque alguna definición o reproduzca alguna canción, hay una larga lista sobre estos dispositivos y cada vez se va haciendo más grande.
   En seguida se muestran 2 prototipos de la cerradura Kwikset
Cerradura inteligente Kwikset con teclado electrónico, color níquel satinado, Comprar aquí
Kwikset Kevo (2nd Gen) Touch-to-Open Bluetooth Smart Lock in Satin Nickel, Comprar aquí

   Un sistema ubicuo se reconoce por que todo se administra a través de una aplicación la cual interacciona con el usuario a través de muchos dispositivos los cuales tienen capacidad de procesamiento y detección de señales por medio de sensores que tienen integrados. Un sistema con tales características es denominado como sistema distribuido, el cual esta conformado por varias computadoras juntas (multicomputador) osea, la integración de muchos dispositivos simultáneamente. Como todo sistema interacciona con el usuario a través de interfaces y tiene base de datos (distribuida) que conjuntamente hacen la integración de la informática en el entorno de la persona, las computadoras no se perciben como objetos diferenciados y es una tecnología de tecnologías que está disponible en cualquier momento y lugar. Esto nos lleva a mencionar formalmente las características de la computación ubicua: 
  • Identificación del estado del usuario, osea identificación espacial y temporal. 
  • Reconocimiento del usuario. Prácticamente un login, se puede hacer mediante contraseñas (habladas o escritas) o sensores biometricos (como escaneo de la iris, huellas digitales).
  • Invisibilidad. Se refiere a que el usuario interactivo con las computadoras si saber que son computadoras, esto se hace con la sensibilidad al contexto.
  • Proactividad. Es cuando el sistema se adelanta a cumplir una necesidad del usuario, por ejemplo, en una aplicación de domótica, en la mañana al despertar el usuario suele abrir las cortinas y ir por una taza de café, pues el sistema puede abrir las cortinas cuando detecte que el usuario se ha levantado, y preparar un café en lo que se ducha. Hay que tener cuidado con esta característica por que no a todos los usuarios les gusta que tome decisiones por el, así que esto se configura con base a las necesidades y gustos del cliente.
  • Escalabilidad local. Prácticamente acorta distancias. En la domótica, la casa debe estar atendiendo necesidades que el usuario tenga estando en su oficina, como cerrar las ventanas, apagar luces, entre otros.
  • Ocultación de los desniveles de acontecimiento
  • Seguridad.
Aquí se puede apreciar como funciona una aplicación ubicua 

   Estas son las características que se identifican para que un sistema sea considerado ubicuo. Por lo tanto existen distintas disciplinas que se suelen usar como sinónimos de computación ubicua, como domótica, inmótica, smart city, IoT (Internet de las cosas por sus siglas en inglés), entre otros. Computación ubicua y computación pervasiva hablan en un sentido muy general sobre este tipo de sistemas en los que están centrados en el usuario, pueden estar en cualquier lugar y cumplir con las características antes mencionadas, pero la domótica, smat city e inmótica no hablan en un sentido general, están centradas en un lugar en especifico. Domótica esta centrada en el hogar inteligente, la inmótica esta centrada en un edificio u oficina inteligente, smart city esta centrada en las vías publicas y transito automovilístico y IoT se refiere a la capacidad de que algunas cosa o electrodomésticos puedan conectarse a Internet, procesar y transmitir datos, esto objetos son usados en sistemas ubicuos.
Este es un ejemplo gráfico de lo que es la inmótica.

   La inteligencia ambiental (la tecnología de tecnológicas) es otro concepto bastante relacionado con la computación ubicua, también es utilizado como sinónimo. Se refiere a la convergencia de las computadoras, wireless, sensores biométricos, agentes inteligentes y maquinas emocionales (estas maquinas son capaces de identificar las emociones de los usuarios). En la inteligencia ambiental el usuario esta rodeado de interfaces inteligentes e intuitivas integradas en los objetos cotidianos de su entorno de forma transparente, estas interfaces tienen la capacidad de reconocer la presencia de diferentes usuarios, sus necesidades y las características del contexto o entorno donde se encuentren.

Inteligencia ambiental. 
   Esta tecnología se adapta al usuario y no el usuario se adapta a ella (como suele ocurrir en la actualidad), lo hace capturando las experiencias diarias de la interacción de los usuarios y el sistema, puede acceder a información del usuario para poder sugerir servicios, soporta comunicación y colaboración de forma muy natural entre usuario y maquina para proporcionar nuevas formas de interacción entre hombre-maquina, como interactuar por medio de voz o señales corporales y con base a esto desarrollar entornos sensibles al contexto. El propósito de la inteligencia ambiental es facilitar el aprendizaje y el entendimiento, aumentar nuestra capacidades cognitivas y centrarnos en los verdaderos problemas
   Usa las siguientes tecnologías: 
  • Computadoras emocionales
  • Nanotecnología
  • Vida artificial
  • Sistemas de inmersión virtual
  • Wireless 
  • Biométrica
  • Sistema de personalización 
  • Agentes inteligentes 
  • Papel electrónico 
  • Bioclimatica activa
  • Cientos de microcomputadoras embebidas en la ropa, en los muebles, en los elementos del entorno y siempre invisibles
En la actualidad existen muchos bancos y negocios que hacen uso de 
sistemas biometricos para la identificación de usuarios

   Esto nos hace abstraes ciertos objetivos de la inteligencia ambiental: 
  • Relacionarse con naturalidad con los usuarios mediante  interfaces multimodales.
  • Debe ser sensible a la presencia de la gente.
  • Debe tener comportamiento proactivo.
  • Debe mejorar la calidad de vida del usuario mediante la creación de atmósferas adecuadas y funcionales.
  • Debe tener una alta disponibilidad.
   Sin duda alguna la inteligencia ambiental esta muy ligada a la computación ubicua. Comparte de muchas características y tecnologías. En el siguiente apartado recorreremos sobre la historia de este concepto. 

Historia

Ya hemos hablado sobre el concepto de la computación ubicua, pero ¿quien fue la primer persona que lo propuso? Hay una persona a la que se le atribuye como el padre de la computación ubicua, es Mark Weiser (1952 - 1999). Desde 1988 Weiser tuvo la visión de cómo sería la computación de las primeras décadas del siguiente milenio, fue el primero que investigó, definió, conceptualizó e impulsó los conceptos de la computación móvil y tecnología calmada.

Mark Weiser (1952 - 1999).

   La computadora, al formar parte del entorno, queda oculta al usuario (invisibilidad), interaccionando con éste de manera implícita. Pensó en los dispositivos que se pueden usar, tienen sensores que son capaces de cambiar el entorno o presentar información al usuario. Weiser propone que la relación habitual de usuario-maquina no es de lo más adecuada ya que la computadora al ser una maquina compleja, se requiere dedicación para poder manejarla y esto es lo que distrae a los usuarios de la tarea que se tiene que realizar. Más tarde en 1991 Mark Weiser junto con su equipo en Xerox, elaboraron en su laboratorio el primer escenario de cientos de pequeñas computadoras interconectadas, que pasaban prácticamente inadvertidos en forma de insignias, tarjetas y pizarras electrónicas.
   "Estas computadoras ubicuas deberán saber en qué habitación se encuentran para adaptarse al entorno e identificarán a su usuario mediante un sistema de radiobúsueda internacional" .
Aquí se muestran las 3 eras o faces de la informática. 

   Mark Weiser propuso algunos principios que describen a la computación ubicua:
  • El propósito de una computadora es ayudar a hacer otra cosa.
  • El mejor equipo es un servidor silencioso e invisible.
  • Cuanto más intuitivo es el uso de la tecnología, esta se considera más inteligente.
  • La tecnología debe brindar calma (tranquilidad, confiabilidad y usabilidad) a los usuarios.
  • La tecnología debe ser invisible ante el usuario 
   Más tarde en 1998 Simon Birrell Director de Silicon Artist, Eli Zelkha vicepresidente de Compaq y Stefano Marzano, más tarde CEO de Philips Desing junto con otros expertos, definieron la visión en que estos ordenadores ubicuos interconectados aprenderían de sus usuarios y de verdad mejorarían la vida de la gente.

Los sistemas de localización son muy importantes 
para poder brindar los servicios necesarios

   Adam Greenfield en un articulo publicado en el 2004 propuso el ingenioso termino everywhere para las tecnologías que incorporan la computación ubicua, inteligencia ambiental o medios tangibles. 
   Estos avances lo han logrado gracias a la convergencia de distintos sistemas, como: 
  • Sistemas de localización en interiores.
  • Sensibilidad al contexto
  • Sistemas de localización basados en ultrasonidos.
  • Sistemas de localización basados en radiofrecuencia.
  • Sistemas de localización ópticos.
  • Sistemas de localización basados en sensores inerciales: giroscopios y acelerometros.
   Ahora en la actualidad esta tecnología es implementada gracias a estos pioneros que divagaron, investigaron y experimentaron. Ahora con la llegada de la red 5G se espera que esta convergencia de tecnologías sea posible gracias a la gran transmisión de datos entre dispositivos y la nube.

Computación ubicua en la actualidad

Ahora ya tienes una idea general de la computación ubicua. Ahora veamos un poco sobre las aplicaciones que se tiene en la actualidad.

Domótica 

La domótica es la automatización de la vivienda, se dedica al mantenimiento del hogar integrando tecnología de telecomunicaciones e informática.


Inmótica

La inmótica no esta destinados a la vivienda, sin en cambio, esta enfocado a oficinas, despachos.

Lugares públicos 

En tanto a los lugares públicos, se pueden automatizar servicios como semáforos, vigilancia, luz, cámaras de vídeo, etc.


Tendencias

Los dispositivos móviles del futuro se convertirán en una extensión del ser humano y de esta manera dejarán de ser sistemas diferenciados. Otra tendencia esta en la  red 5G. Se espera que desde este año (2019) y el siguiente (2020) aumente el uso de Internet de las cosas, por lo que la transmisión de datos se hará masiva (Big data) y se necesita una red que funcione sin problemas y que sea veloz.


   La red 5G esta caracterizada por 8 especificaciones:
  • Una tasa de datos de hasta 10Gb, osea 10 o 100 veces mejor que la red 4G y 4.5G
  • Latencia de 1 milisegundo 
  • Una banda ancha 1000 veces más rápida por unidad de área
  • Hasta 100 dispositivos más conectados por unidad de área (en comparación con las redes 4G LTE) 
  • Disponibilidad del 99.999%
  • Cobertura del 100%
  • Reducción del 90% en el consumo de energía de la red
  • Hasta 10 diez años de duración de la batería en los dispositivos IoT (Internet de las Cosas) de baja potencia
   Esto hace que cada año se generen más datos, lo cual es directamente proporcional a el aumento de dispositivos conectados a la red, viene la muy mencionada revolución del BigData, por lo tanto una red más rápida hace que esta cantidad inmensa de datos sean fáciles de transmitir, almacenar, procesar y mostrar al usuario un resultado que prácticamente no tarda nada (claro, en realidad sólo es una pequeña fracción de segundo). Se espera que para el 2030 se esté usando la red 6G, la cual podría ser capas de transmitir 1TB por segundo. Aun es impensable que cantidad de datos será capas de transmitir la red 7G, pero ya para ese tiempo la tecnología sera más potente. 


   Se espera que para 2050 se podrá transmitir y procesar la información obtenida por miles de millones de nanobots los cuales podrían conectar nuestros cerebros a la nube, la inmersión de las personas en la tecnología será total gracias al poder de la inteligencia artificial y la nanotecnología, se piensa que tal vez se pueda revivir a una persona de forma artificial usando su ADN y sus recuerdos para crear una copia virtual. La tecnología de IoT (Internet de las cosas por sus siglas en inglés) avanza día a día, probablemente en el año 2050 habrá más cosas conectadas que incluso hoy en día, con la tecnología actual, sería imposible de conectar. El turismo espacial será más habitual, gracias a los avances que esta realizando SpaceX, ya se pueden poner en órbita objetos a un precio menor y más seguro. La tecnología y la naturaleza tendrán que ser compatibles y una forma de serlo es aprovechar toda esa energía que una planta nos puede proporcionar, se espera que para el 2050 se puedan cargar nuestros dispositivos conectándolos a una planta. Los drones llegarán a lugares inimaginables, por ejemplo, drones que puedan seguir a una especie de pez para poder estudiarlo con más  detalle y a un menor precio ya que al no ser un humano el que esta sumergido en el agua, no necesita oxigeno. Habrá trabajos que serán remplazados por robots y probablemente los humanos vivan en una ciudad ubicua o el planeta entero puede estar administrado por tecnologías ubicuas, podríamos llegar a un nivel planetario que nos avise sobre tormentas, ciclones o corrientes de mar peligrosas para la navegación.


Aprende más

En este apartado les dejo algunos libros que puedes comprar en Amazon que hablan sobre la Computación Ubicua, Big Data e Inteligencia Artificial, sólo dando click en el nombre del libro:

  1. Computación ubicua (Spanish Edition): "Imaginemos una industria compuesta de maquinas inteligentes que saben organizarse entre si, prever la necesidad de actuación de  algunos de sus componentes, solicitar directamente el recambio a fabrica o, sencillamente, integrarse por si mismas dentro del modelo de negocio. Imaginemos una carretera capas de advertir a los usuarios sobre obras, atascos, accidentes, hielo o lluvia, de proporcionar rutas alternativas en tiempo real o de modificar el estado del asfalto según las condiciones climatologías. Imaginemos un hogar que pudiera aprender nuestros gustos y adaptarse a los mismos, realizar compras, o preparar una comida antes de que se lo pidiéramos, llevar la contabilidad personal o avisar a la policía o un hospital en caso de ser necesario. Imaginemos un bosque alertándonos de su propio estado de humedad o avisándonos de un incendio. Imaginemos un mar advirtiéndonos de un cambio de corrientes, del trasiego de los bancos de peces, del sobrecalentamiento, de la posición de las embarcaciones. Imaginemos un mundo lleno de sensores inteligentes, capaces de proporcionar cualquier tipo de información sobre el medio, a quien la solicite y en el momento y forma en la que solicite. Imaginemos, ahora, un mundo sin todo ello...". 
  2. Guia de diseno de agentes moviles en computacion ubicua: Estudio y analisis de la aplicacion de agentes moviles (AM) en computacion ubicua (CU): "Este libro presenta un guia de diseño de agentes móviles en la computación ubicua, inicialmente desarrolla un Estudio y Análisis de la Computación ubicua (CU) y los Agentes móviles (AM); presentando una guía de diseño basada en la ingeniería del software para la integración de los (AM) en la (CU), para ello se definen un conjunto de fases que el ingeniero de software debe seguir para el desarrollo de este tipo de aplicaciones."
  3. Big data: La revolución de los datos masivos: ¿Qué color de pintura es más probable que le diga si un vehículo de segunda mano está en buen estado ¿Cómo puede identificar un ayuntamiento cuáles son los baches más peligrosos de una ciudad ¿Y cómo pueden predecir las búsquedas de Google la propagación de una epidemia de gripe aviar La clave para responder a todas estas preguntas son los datos masivos, los big data. Este término hace referencia a la ingente cantidad de información que proviene de la red, una información que hoy estamos en condiciones de procesar, analizar, tabular y utilizar... para bien o para mal. Los datos masivos representan una revolución que ya está cambiando la forma de hacer negocios, la sanidad, la política, la educación y la innovación. A la vez, significan el fin de la privacidad tal como la considerábamos hasta ahora. Dos grandes expertos en datos nos brindan un ensayo accesible para el lector común sobre el mundo big data, cómo nos puede cambiar la vida, y qué podemos hacer frente a sus riesgos. 
  4. Inteligencia Artificial Un Enfoque Moderno: Es, sin duda alguna, un clásico en la literatura de la Inteligencia artificial.
  5. Inteligencia artificial: ¿Es posible construir máquinas inteligentes? ¿Es el cerebro una máquina? Estas dos preguntas han sido la obsesión de grandes pensadores durante siglos. Pero con el desarrollo de la inteligencia artificial, ambas cuestiones se han acercado e incluso se han unificado pues utilizan los mismos conceptos, técnicas y experimentos en los intentos de diseñar máquinas inteligentes y en investigar la naturaleza de la mente. El objetivo último de la inteligencia artificial —lograr que una máquina tenga una inteligencia de tipo general similar a la humana— es de los más ambiciosos que se ha planteado la ciencia. Por su dificultad, es comparable a otros grandes objetivos científicos como explicar el origen de la vida, el del universo o conocer la estructura de la materia. Actualmente, todavía sabemos poco acerca del cerebro; sin embargo, estamos siguiendo un camino que pasa por considerarlo un sistema computacional y hemos empezado a explorar el espacio de posibles modelos computacionales que permitan emular su funcionamiento.

Fuentes


miércoles, 17 de abril de 2019

Inicios del Internet vs Event Horizon Telescope

Event Horizon Telescope... a donde vamos?

Índice

- Introducción

- Primera foto de una agujero negro

- EHT (Event Horizon Telescope)

- Primera red de computadores

- Diferencias

- Similitudes

- Tendencias

- Conclusión

- Aprende más

- Fuentes 

Introducción

En este articulo veremos un poco sobre el Event Horizon Telescope, las primeras redes de computadoras y una comparación que deja pensando sobre las tendencias de este hallazgo histórico.
   Primero veremos a grandes rasgos sobre el EHT y como es que se puede fotografiar un agujero negro. Después se expone un poco sobre la historia de las redes de computadoras, repasaremos algunos conceptos básicos sobre estas. Aunque no lo parezca, el EHT y las primeras redes de computadoras tienen muchas cosas en común, a pesar de que tienen objetivos muy diferentes. Se explorarán las similitudes entre EHT y las primeras redes de computadoras, las diferencias y posibles tendencias. En la conclusión se resume a grandes rasgos lo visto en este articulo. Espero me acompañes en este emocionante camino de descubrimientos y que sea de tu agrado. Sin más preámbulo comencemos.

Primera foto de un agujero negro

Primera foto de un agujero negro
Por fin a llegado, la primer foto de un agujero negro. Algo impresionante ya que, anteriormente se tenían evidencias de la existencia de los agujeros negros por las ondas gravitatorias (hechas por la fusión de un par de agujeros negros) y la emisión de rayos X por estrellas binarias y galaxias activas pero nunca se había podido "observar" uno
   Esta imagen fue tomada gracias a la obtención de muchos datos recabados por el Event Horizon Telescope, una red de telescopios a escala planetaria coordinados entre sí para poder captar la sombra de un agujero negro situado en la galaxia M87 aproximadamente a una distancia de 55 millones de años luz. Anteriormente solo existían imágenes y simulaciones (como en la película Interestelar) que especulaban sobre como podría ser la imagen de un agujero negro real, hasta que EHT nos mostró una imagen real.
Imagen relacionada
Simulación usada por la película Interestelar

EHT (Event Horizon Telescope)

Resultado de imagen para event horizon telescope
Event Horizon Telescope. En esta imagen se muestra la distribución de los telescopios 
usados para la captura de la primer imagen del agujero negro situado en la galaxia M87.

¿Cómo funciona el EHT? Bueno su funcionamiento es fácil de comprender, aunque su forma de operar es bastante compleja. En pocas palabras el EHT esta conformado de 8 radiotelescopios que se encuentran al rededor del mundo, los cuales están sincronizados entre si para recolectar una cantidad inmensa de datos y con base a eso hacer la imagen que podemos ver abajo. Esa respuesta rápida no es suficiente para nosotros los curiosos, por lo tanto, tratare de explicarlo más detallado. 
   Primero tenemos que saber que un agujero negro es imposible de ver con nuestra vista, además lo que se nos muestran es prácticamente la sombra, osea, el horizonte de eventos. Este horizonte es el punto donde ya ni la luz (que es lo más rápido de este universo) no puede escapar de la atracción gravitatoria, además cuando la materia gira al rededor del agujero negro, lo hace a velocidades relativistas con mucha energía, en ese momento se hace un disco de acrecimiento el cual es lo que se pudo fotografiar. 
   La galaxia M58 se encuentra a 55 millones de años luz de la Tierra por lo tanto, es sumamente complejo capturar una imagen de ese horizonte de eventos que se encuentra en su centro. Por eso es que no vasta con un solo telescopio, fue necesario juntar 8 radio-telescopios y usar al planeta Tierra como un supertelescopio de grandes magnitudes y así obtener las imágenes lo más nítidas posible. Según la pagina oficial del EHT se generaron 350 petabytes por día los cuales fueron procesados con supercomputadoras y con los algoritmos más sofisticados que existen para poder hacer la imagen que se nos ha mostrado. Estos telescopios fueron sincronizados con relojes atómicos, los cuales fueron de mucha ayuda para la precisión que se necesita para tal hazaña. Cuenta la misma fuente oficial que esta imagen fue comparada con modelos computarizados para ver que tan real es la imagen, y sin duda alguna nos ha sorprendido a todos con esta hazaña llena de matemáticas, física, precisión, tecnología e informática.
Resultado de imagen para event horizon telescope agujero negro
Comparación con una simulación y la imagen real
   Sin duda alguna es un avance muy interesante e importante ya que se esta usando una escala jamas vista a tamaño planetario. En cada radiotelescopio hay una computadora muy potente y cada una hizo su aportación como sistema distribuido. Ya que todos los telescopios capturaron datos diferentes y fueron procesados por un algoritmo creado por Katie Bouman (con 29 años de edad).

Primera red de computadoras

Encontrar cual fue la primera red de computadoras es algo complicado, aun así existieron varias redes que fueron eficientes para ser usadas como la X.25 y ARPANET que son las antecesoras de la famosa red global llamada Internet.
Resultado de imagen para primeras redes de computadoras

   Las primeras redes de computadoras funcionaban muy parecido a las LAN (red de área local) y estaban totalmente centralizadas por una sola computadora la cual permitía el acceso a los recursos de la misma por medio de terminales. Dichas terminales estaban distribuidas en toda la organización y como su respuesta era casi inmediata daba la impresión de que cada usuario tenia su propia computadora. Posteriormente se usaron módem para conectar terminales a una computadora mediante el uso de lineas telefónicas. La aparición de los sistemas distribuidos no sólo permitieron la comunicación entre terminales y computadoras, sino también entre computadoras y computadoras.
   Con la aparición de estas redes, se propusieron las siguientes ideas fundamentales de las redes de computadoras:
  • Arquitectura multicapa de los protocolos de comunicación. 
  • Tecnología de conmutación de paquetes. 
  • Enrutamiento de paquetes en redes heterogeneias. 
   Cuando las primeras redes de computadoras utilizaron la conmutación de paquetes, demostraron ser más efectivas que la conmutación de circuitos en el momento de la transmisión de datos. La conmutación de paquetes se refiere a que los datos de dividen en pequeños fragmentos conocidos como paquetes. La dirección destino del host se encuentra incluido en el encabezado del paquete, permitiendo así, que cada paquete viaje a través de la red por si mismo. 
Resultado de imagen para conmutacion de paquetes
Aquí se muestra la diferencia entre la conmutación de paquetes y conmutación de circuitos.
   Las primeras WAN (red de área amplia) se construyeron con base en las lineas telefónicas, esto hacia que la velocidad de transmisión era muy baja (cientos de Kbps). Por lo tanto el conjunto de servicios proporcionados por estas redes se limitaban a la transferencia de archivos, principalmente en modo de segundo plano y al correo electrónico. Otra desventaja de este tipo de redes era que introducían distorsiones significativas a las señales transmitidas, la red X.25 es un ejemplo de este tipo de redes. Fue diseñada en la década de los 70's cuando prevalecía el uso de canales analógicos arrendados a las compañías telefónicas para conectar las computadoras y swich de las WAN. 
Resultado de imagen para primeras redes de computadoras
En esta imagen podemos observar la primer red de área amplia WAN, 
ARPANET utilizada por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos 
   En 1969 el Departamento de Defensa de los Estado Unidos comenzó a investigar sobre la conexión de las computadoras de los centros militares y de investigación en una red. ARPANET sirvió como el punto de partida para la construcción de la primera y más popular WAN, conocida como Internet. ARPANET utilizaba lo que se denomina primeros sistemas operativos de red, los cuales permitieron la conexión entre diferentes computadoras que formaban parte de la red. Estos sistemas operativos no sólo permitían la distribución de usuarios, sino también organizaron el almacenamiento de datos. Además hicieron factible que el procesamiento se distribuyera entre varias computadoras conectadas mediante enlaces eléctricos. 
   Parece que las necesidades de las personas van transformando a la tecnológica y, al mismo tiempo surgen nuevas necesidades que nos obligan a innovar e idear nuevas formas más eficientes para la satisfacción de estas nuevas necesidades. 

Diferencias

Es claro que existen muchas diferencias entre el EHT y las primeras redes de computadoras, principalmente por que cada una es usada con propósitos diferentes. 

  • El EHT es una red de Telescopios que trabajan en conjunto captando señales provenientes de otra galaxia y las primeras redes de computadoras fueron utilizadas para la comunicación entre computadoras. 
  • El EHT es una red a nivel global, las primeras redes de computadoras aun no lo eran.
  • El EHT y las primeras redes de computadoras están situadas en épocas muy diferentes.
  • El procesamiento de las computadoras del EHT es muy grande, el procesamiento de las computadoras de las primeras redes no se comparan en nada con las del EHT.

Similitudes

Aunque existan varias diferencias, es claro que el EHT y las primeras redes de computadoras tienen varias similitudes. 
  • El EHT usa computadoras muy potentes para el procesamiento de los datos, las primeras redes de computadoras usaron computadoras que en su tiempo fueron las mejores.
  • El EHT usa computadoras que ocupan pisos completos, las primeras redes utilizaban computadoras del tamaño de edificios.
  • Las computadoras del EHT están conectadas entre sí para formar una WAN, las primeras redes de computadoras fueron WAN.
  • El EHT usa las supercomputadoras como sistema distribuido para almacenar, consultar, modificar y/o eliminar los datos, las primeras redes de computadoras usaban sistemas operativos los cuales administraban el almacenamiento de los datos, los usuarios que usaban esas computadoras gigantescas y la comunicación entre computadora y computadora.

Tendencias 

Por fin podemos ver el horizonte de eventos de un agujero negro, aunque no con mucha resolución como lo esperábamos pero con algo se empieza. A mi parecer la próxima tendencia es aumentar la resolución de la imagen y obtener imágenes lo más nítidas posible para saciar nuestra curiosidad,  y seguir estudiando con más detalle a estos fascinantes objetos. Probablemente surjan computadoras aun más potentes y, en seguida se buscarán más imágenes de otros agujeros negros que, hasta hoy en día siguen siendo un misterio y algo imposibles de detectar. Puede que en un futuro no tan lejano, el planeta se use como maquinaria gigantesca la cual nos ayudara a mejorar nuestro estilo de vida a nivel global, empezamos con las primeras redes de computadoras como ARPANET y ahora tenemos Internet a su máximo potencial (y aun así seguirá avanzando), empezamos con el EHT y ahora nos queda esperar con emoción que nos trae el futuro. Aun así, estas son puras especulaciones ya que existen muchos factores los cuales pueden influir en el surgimiento y desaparición de muchas tecnologías. Espero que la tecnología y la naturaleza encuentren un equilibrio para no destruir más al planeta y que nos dure un poco más.
   Además si seguimos ampliando los horizontes tecnológicos, podríamos empezar a usar al sistema solar como una maquina gigantesca que nos permita observar al universo desde muchas perspectivas nuevas y probablemente colonizar marte y otros cuerpos celestes en los que se pueda vivir.

Conclusión

El Event Horizon Telescope es, hasta ahora, el telescopio más potente del planeta (es una red de 8 radiotelescopios). Se pudo captar la sombra de un agujero negro, osea el disco de acrecimiento que gira al rededor del mismo, esto se logró gracias a la colaboración de muchos científicos. El famoso horizonte de eventos o también conocido como el horizonte del no retorno, en el que ni la luz (que es lo más veloz) puede escapar de su atracción gravitatoria.
   A pesar de que existen muchas diferencias entre el EHT y las primeras redes de computadoras, ambas son redes y el principal objetivo es potenciar al máximo la tecnología utilizada. En un principio las redes de computadoras eran muy lentas a comparación de ahora y aun así siguen evolucionando para poder ofrecer servicios que hace un siglo eran impensables. El EHT nos trajo la primer imagen de un agujero negro, quien sabe que nos traerá después; nuevas observaciones, nuevas teorías físicas, nuevas tecnologías... simplemente es emocionante.
   Estamos ante un gran avance tecnológico y probablemente cada año nos va a ir sorprendiendo. Espero que este blog les haya sido de su agrado, que compartan sus dudas y que mencionen que les pareció. 
¡Gracias por su atención! 

Aprende más

En este apartado les dejo los mejores libros para aprender sobre física, agujeros negros y redes.

Fuentes 



viernes, 12 de abril de 2019

Introducción a un nuevo Blog (Tecnología, ciencia y mucho más)

Para empezar...

Comencé hablando de la Web, gracias a un curso que estoy tomando comencé a hacer este blog y, me parece una excelente idea seguir hablando de tecnología. Para los que no me conocen mi nombre es Alejandro y actualmente (12/abril/2019) estoy estudiando una Lic. en Ciencias de la Informática. Ya estoy a punto de concluir mis estudios y me parece que hablar sobre la Internet y la web (no hay que confundir estos conceptos) y los beneficios que trajo y traerá (en un futuro) es de suma importancia ya que, con el paso de los años la humanidad se verá beneficiada por los avances tecnológicos. 
   Me he especializado en Computación ubicua y redes, sin duda alguna es una de mis más grandes pasiones, y próximamente estaré hablando sobre esto para que, los que no conocen del tema, vean que cada vez esta más presente en nuestra vida y tareas cotidianas y, para los que conocen del tema, pueda ser un excelente espacio de dialogo e intercambio de ideas para seguir progresando en el conocimiento, definiciones y la pasión por la ciencia que nos impulsa a progresar tecnológicamente.
   Recientemente se ha publicado la primer foto de un agujero negro, específicamente de la galaxia galaxia M87, y se encuentra extremadamente lejos (aprox. 53.49 millones de años luz), se uso una red de telescopios la cual actuaron como el telescopio más grande del mundo (literalmente un telescopio del tamaño del planeta Tierra), sincronizados por relojes atómicos, algo muy parecido como funciona la Internet. En mis siguientes artículos hablare sobre como se creo la Internet y sus aportaciones a la sociedad, comparándolo con  la red de telescopios con la que se tomó la primer foto de un agujero negro y sus posibles contribuciones a la ciencia y tecnología, deja tus comentarios y preguntas. Sin más que decir, espero pronto publicar más artículos y que sea de su agrado e interés. Gracias por su atención.

Resultado de imagen para a que distancia esta la galaxia M87

jueves, 13 de diciembre de 2018

Tim Berners-Lee, el padre de la Web

Timothy "Tim" John Berners-Lee, KBE (Londres, Reino Unido, 8 de junio de 1955) es un científico de la computación británica, conocido por ser el padre de la World Wide Web. Estableció la primera comunicación entre un cliente y un servidor usando el protocolo HTTP en noviembre de 1989. En octubre de 1994 fundó el Consorcio de la World Wide Web (W3C) con sede en el MIT, para supervisar y estandarizar el desarrollo de las tecnologías sobre las que se fundamenta la Web y que permiten el funcionamiento de Internet.

Ante la necesidad de distribuir e intercambiar información acerca de sus investigaciones de una manera más efectiva, Berners-Lee desarrolló las ideas fundamentales que estructuran la web. Él y su grupo crearon lo que por sus siglas en inglés se denomina Lenguaje HTML (HyperText Markup Language) o lenguaje de etiquetas de hipertexto, el protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol) y el sistema de localización de objetos en la web URL (Uniform Resource Locator).
Es posible encontrar muchas de las ideas plasmadas por Berners-Lee en el proyecto Xanadú (que propuso Ted Nelson) y el memex (de Vannevar Bush).

Computación Ubicua

Computación ubicua... ¿el futuro es ahora?  Índice Introducción Definición Historia Computación ubicua en la actualidad Tendenc...